Ketika teknologi didukung oleh kreativitas dan inovasi, itu adalah satu langkah maju ke masa depan yang menanti kita. Dalam dunia game misalnya, sudah menjadi trend dimana game digunakan sebagai sarana belajar mengajar yang efektif. Gamifikasi adalah nama tren ini dan mendapatkan daya tarik di industri untuk melatih karyawan secara efektif dan efisien.
Sebagai siswa teknologi perangkat lunak interaktif, cara apa yang lebih baik untuk memanfaatkan pengetahuan yang telah mereka pelajari dalam mengembangkan game interaktif sebagai alat pelatihan yang efektif di perusahaan! Inilah sebabnya mengapa kolaborasi dan kemitraan industri merupakan komponen penting dari pengalaman Beyond Education di Universitas Manajemen dan Teknologi Tunku Abdul Rahman (TAR UMT), di mana mahasiswa dapat bekerja dengan industri bahkan saat belajar di TAR UMT.
Untuk Chee Juen Wei, seorang Sarjana Ilmu Komputer (Hons) di bidang Teknologi Perangkat Lunak Interaktif di TAR UMT misalnya, memiliki kesempatan untuk bekerja dengan dua teman sekelasnya untuk mengembangkan beberapa mini-game untuk sebuah perusahaan manufaktur sebagai alat pelatihan untuk membantunya. karyawan membiasakan diri dengan proses tertentu di jalur perakitan. Ini adalah tugas penting bagi perusahaan untuk mengurangi pemborosan dan waktu pelatihan.
Proyek ini merupakan tantangan yang cukup besar bagi Juen Wei dan teman sekelasnya, terutama untuk memahami dengan benar apa yang dibutuhkan perusahaan dari game yang sedang mereka kembangkan. “Teman-teman saya dan saya mulai mengerjakan proyek ini selama penguncian Covid-19. Karena pertemuan fisik tidak memungkinkan, kami bergantung sepenuhnya pada materi dan informasi yang disediakan oleh perusahaan untuk memahami jalur perakitan mereka dan pengetahuan dan informasi penting apa yang perlu diingat oleh karyawan pabrik untuk melakukan pekerjaan mereka dengan baik. Wawasan ini adalah dasar yang perlu kami pahami sepenuhnya sebelum kami dapat mengembangkan mini-game yang diperlukan untuk proyek ini. Namun, tidak dapat mengunjungi pabrik dan melihat cara kerja jalur perakitan memberi kami banyak keterbatasan yang mengakibatkan kami tidak dapat mengembangkan game dengan baik, ”jelasnya.
Dia lebih lanjut menambahkan: “Tantangan besar lainnya yang harus kami tangani adalah kendala bahasa karena pengguna akhir untuk game yang kami kembangkan adalah orang asing dan bahasa Inggris bukan bahasa utama mereka. Keterbatasan ini mengharuskan kami untuk menggunakan lebih banyak grafik dibandingkan dengan kata-kata dalam mengembangkan game.”
Rintangan besar ini merupakan tantangan besar bagi siswa untuk mengembangkan permainan dengan benar. Namun, keadaan mulai berubah menjadi lebih baik ketika penguncian dicabut dan Juen Wei dapat mengunjungi pabrik dan menghabiskan waktu berkualitas dengan penyelia untuk menyusun masukan yang diperlukan yang membantunya dan tim untuk meningkatkan permainan dengan lebih baik.
“Perusahaan memahami tantangan yang kami hadapi dan inilah mengapa mereka menanggung biaya perjalanan saya ke pabrik selama liburan semester sehingga saya dapat lebih meningkatkan permainan yang sedang dikerjakan tim. Itu seperti magang singkat di mana sepanjang hari saya dihabiskan di pabrik dengan beberapa penyelia yang menjelaskan secara menyeluruh semua yang perlu saya ketahui tentang jalur perakitan.”
Pengalaman tersebut sangat memuaskan karena saya juga memiliki kesempatan untuk menjadi bagian dari aktivitas membangun tim perusahaan dan saya kagum melihat seberapa baik karyawan perusahaan bekerja sebagai sebuah tim. Mengalami hal ini secara langsung sangat menggembirakan dan saya berharap saya juga akan menjadi bagian dari tim yang dinamis begitu saya lulus,” lanjutnya.
Membimbing mahasiswa di setiap tahapan proyek ini adalah Ts Andrew Tan Khin Huat, Pemimpin Program di Departemen Ilmu Komputer dan Sistem Tertanam, Fakultas Komputasi dan Teknologi Informasi (FOCS).
“Gamifikasi adalah alat pelatihan yang efektif karena melibatkan indra penting dalam pembelajaran seperti penglihatan, gerakan tangan, dan pemikiran cepat untuk menyelesaikan permainan. Dan meskipun proyek ini merupakan tugas yang cukup rumit untuk diselesaikan oleh para siswa, saya senang bahwa proyek ini memungkinkan tim untuk bekerja dengan para profesional industri dan bagi perusahaan untuk benar-benar menggunakan apa yang telah dibuat oleh para siswa sebagai salah satu alat pelatihan mereka.”
Ada beberapa tujuan yang telah saya uraikan agar siswa dapat belajar dan mendapat manfaat dari proyek ini. Yang pertama adalah memastikan siswa berkomunikasi dengan baik dengan supervisor perusahaan untuk memahami apa yang dicari supervisor. Selain itu, saya juga menyelidiki Juen Wei dan anggota tim lainnya dengan pertanyaan dan skenario untuk meningkatkan perhatian mereka terhadap detail dan juga melatih mereka untuk memikirkan berbagai cara untuk memecahkan keterbatasan yang mereka hadapi.”
Saya juga ingin para siswa mempelajari tingkat manajemen waktu dan tugas yang lebih tinggi yang mencakup memprioritaskan tujuan dan sasaran proyek daripada masalah dan masalah lain yang mungkin mereka hadapi. Hal ini penting untuk memastikan hasil akhir dari usaha dan kerja keras mereka tidak hanya memenuhi tetapi melebihi harapan. Dan para siswa telah mencapai ini karena pengawas perusahaan senang dengan hasil siswa dan berencana untuk terus bekerja sama dengan fakultas untuk proyek-proyek mendatang,” jelas Ts Andrew.
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang program komputasi dan teknologi informasi TAR UMT yang ditawarkan pada tahun 2023, silakan kunjungi kami selama Hari Terbuka 2023 kami dari tanggal 20 – 21 dan 27 – 28 Mei di Kampus TAR UMT KL dan/atau semua cabang TAR UMT di seluruh negeri. Anda juga dapat menghubungi Fakultas Komputer dan Teknologi Informasi di 6011-10758554.
Atau, Anda dapat mengetahui lebih lanjut tentang program kami atau mendaftar secara online di tarc.edu.my. Berbagai bantuan keuangan dan beasiswa prestasi tersedia untuk siswa yang memenuhi syarat.
Untuk para togeler yang tertinggal dalam lihat hasil live draw hk malam hari ini. Hingga di sini para togeler tidak perlu takut. Sebab semua hasil https://zeriikosoves.org/ hk hari ini sudah kami tulis bersama cara apik ke di dalam bagan data hk 2021 https://kaylamaureenwilliams.com/ terdapat di atas. Dengan begitulah para togeler https://totohk.co/ sanggup melihat seluruh hasil pengeluaran hk terlengkap menjadi berasal dari beberapa https://comcar.org/https://engineere.com/https://vulkanvip-club.com kemudian lebih-lebih th. lebih dahulu.